In SlidEscape (SlidersEdge) Samhandler spilleren med mobiltelefonen gjennom en spesiell vippespillkontroll som aldri har vært brukt før i et slikt spill. Vipp den mobile enheten i den nødvendige retningen for å slå miljøet, komme forbi hindringer og fullføre nivået.
Tenk deg følgende situasjon: din spillfigur står foran en upasserbare avgrunnen. Å krysse den, kan du slå av verden ved å slå mobiltelefonen ved 180 grader. Tegnet har en ny mark & mdash; taket fra før.
Din karakter er et spøkelse som heter & quot; Snoey & quot ;. Han søker etter den tapte & quot; svart Mirror & quot ;, som er skjult på slutten av nivået. I løpet av turen, kan Snoey samle gjenstander, som legger poeng til din highscore.
Du kan hoppe når du vil ved raskt å vippe mobilen raskt bort og tilbake til kroppen din.
I øvre venstre hjørne av skjermen, en & quot; G & quot; i en sirkel indikerer tyngdekraften tid. Endre tyngdekraften slår en tidtaker & ndash; hvis & quot; G & quot; blir rød, vil du falle ned og alvoret modus er satt av. Du må vente en kort tid før den er ladet opp.Den sorte sirkel, øverst til høyre på skjermen, er tiden indikator for nivået. Jo mørkere er blir, jo kortere er den tiden du har igjen for å fullføre scenen.
Den rosa og den grønne linjen på bunnen og på venstre kant av skjermen er akse indikatorer. De vil hjelpe deg å holde den mobile enheten til riktig posisjon. Beste stilling: begge indikatorene fylle bare halvparten av grensen hvor de er plassert.
C ++ basert SlidersEdge programmet brukes til å forsyne tilt-funksjonen til spillet. Den sender bevegelsen informasjon fra akselerasjonssensor via en intern uttak til Java ME-basert spill. SlidersEdge kan brukes for alle Java-programmer som trenger akselerasjon data.
Opplysningene i søknaden:
Versjon: 1.0 Oppdatert
Last opp dato: 29 May 11
Utvikler: David Berger, Stefan Poremba
Lisens: Gratis
Popularitet: 146
Størrelse: 1912 Kb
Kommentarer ikke funnet