NTL Benchmark

NTL Benchmark

NTL referanse lar deg måle ytelsen og kapasiteten til din mobiltelefon for å kjøre spill og Java-programmer. Se hvordan telefonen ser ut i forhold til andre enheter. Programmet utfører mer enn 100 forskjellige typer av prøver, som gjenspeiler hvordan virkelige anvendelser. Test din mobil...

Les mer

FPC_Bench_3D

FPC_Bench_3D

Søknaden har rik funksjonalitet og kan utføre følgende oppgaver: hente detaljert informasjon om & quot; maskinvare & quot; enhet under test, inkludert data på mengden tilgjengelig minne, programvare grensesnitt, og vise egenskapene til grafisk 3D-motor (hvis den finnes), versjon MIDP spesifikasjon og andre nysgjerrige ting; produsere testapparatet og datakraft for å analysere hastigheten på telefonens...

Les mer

JBenchmark HD

JBenchmark HD

Kvalitets- og resultat Benchmark for maskinvareakselerert Mobile 3D Graphics (M3G - JSR 184). & Middot; Tiltak 3D-gjengivelse kvalitet, ikke bare ytelse & Middot; Opplastinger enhet gjengitt skjermbilde f (JBenchmark HD Video høyoppløselig - WMV-format, 640x480, 5 MB) eller enkel visuell inspeksjon & Middot; Høyt nivå gaming benchmark med komplekse skjelett animasjon og imponerende lyseffekter & Middot; Lavt nivå testene måler multi-teksture fill rate og strukturert trekant...

Les mer

SPMark Java06 - Free Edition

SPMark Java06 - Free Edition

SPMarkJava06 benchmark er en rikt utstyrt, håndholdt enhet målestokk for å måle og vurdere et system ytelse i å kjøre Java-programmer. Futuremarks SPMarkJava06 referanse inkluderer ytelsestester for høy og lav detalj 3D-spill, 2D-spill, bildebehandling og Java Virtual Machine (JVM). For størst anvendelighet, bruker referanse vanlige Java-API-er og kjører på et bredt utvalg av enheter som er kompatible med MIDP 2.0 og JSR 184 (M3G). I tillegg, det fungerer med telefoner og tilpasser seg deres...

Les mer

JBenchmark 3D

JBenchmark 3D

JBenchmark3D måler 3D-ytelsen til mobil Java-aktiverte enheter ved å emulere krevende 3D-miljøer som ligner på 3D-spill bruker. Takket være de ledende optimalisering teknologier Kishonti Informatikk viser hvordan utviklere vil bruke de nye Mobile 3D-grafikk (også kjent som JSR184) standard for å bringe 3D-spill til mobile enheter. JBenchmark3D bruke full detalj 3D-scener tidligere sett bare i populære første person shooter spill på stasjonære datamaskiner. JBenchmark3D fire deltestene måler...

Les mer

JBenchmark 2.0

JBenchmark 2.0

JBenchmark 2,0 måler grafisk ytelse av andre generasjons java aktivert mobile enheter som støtter MIDP 2.0-spesifikasjonen. Med fem nye tester: 1. Bilde manipulasjon (RGB datamanipulasjon og tegning) 2. Tekst tegning 3. Gaming scene (Sprites og lag) 4. 3D transformasjon (Skygge 3D polygoner) 5. Brukergrensesnitt hastighet (business-applikasjoner) JBenchmark 2.0 ikke bare tiltak, men - som forgjengeren - lar brukerne uavhengig laste opp sine resultater til www.jbenchmark.com. Foreløpig er dette den...

Les mer

JBenchmark

JBenchmark

JBenchmark 1.0 er en grafisk ytelse måleverktøy for de stadig sprer Java aktivert, farge-TV med mobiltelefoner og PDA-er. JBenchmark hjelper ytelses sultne kunder å velge rett mobil enhet. (Java programmeringsspråk ble utviklet av Sun Microsystems for å være bærbar, noe som betyr at brukerne kan kjøre samme program på ulike maskinvareplattformer I de senere årene har en ny standard, & quot;. Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & quot; ble utviklet for mobile enheter, som i de fleste tilfeller...

Les mer

JBenchmark ACE (ARM CPU Estimator)

JBenchmark ACE (ARM CPU Estimator)

JBenchmark ARM CPU Estimator målere generasjon prosessor og klokkefrekvens på mobiltelefoner med unike Java-basert programvare. JBenchmark ACE programvaren er gratis å laste ned og en gang startet, avslører hvilken type prosessor, klokkehastighet og profiler Java Virtual Machine (VM) som brukes i den mobile enheten. Foruten støtte Mobile Information Device Profile (MIDP) Java-miljøer, den JBenchmark ACE støtter også Doja plattform utviklet av DoCoMo og brukes av millioner av telefoner i Asia og...

Les mer