NTL referanse lar deg måle ytelsen og kapasiteten til din mobiltelefon for å kjøre spill og Java-programmer. Se hvordan telefonen ser ut i forhold til andre enheter. Programmet utfører mer enn 100 forskjellige typer av prøver, som gjenspeiler hvordan virkelige anvendelser. Test din mobil...
Søknaden har rik funksjonalitet og kan utføre følgende oppgaver:
hente detaljert informasjon om & quot; maskinvare & quot; enhet under test, inkludert data på mengden tilgjengelig minne, programvare grensesnitt, og vise egenskapene til grafisk 3D-motor (hvis den finnes), versjon MIDP spesifikasjon og andre nysgjerrige ting; produsere testapparatet og datakraft for å analysere hastigheten på telefonens...
Kvalitets- og resultat Benchmark for maskinvareakselerert Mobile 3D Graphics (M3G - JSR 184).
& Middot; Tiltak 3D-gjengivelse kvalitet, ikke bare ytelse
& Middot; Opplastinger enhet gjengitt skjermbilde f (JBenchmark HD Video høyoppløselig - WMV-format, 640x480, 5 MB) eller enkel visuell inspeksjon
& Middot; Høyt nivå gaming benchmark med komplekse skjelett animasjon og imponerende lyseffekter
& Middot; Lavt nivå testene måler multi-teksture fill rate og strukturert trekant...
SPMarkJava06 benchmark er en rikt utstyrt, håndholdt
enhet målestokk for å måle og vurdere et system ytelse i å kjøre Java-programmer.
Futuremarks SPMarkJava06 referanse inkluderer ytelsestester for høy og lav detalj 3D-spill, 2D-spill, bildebehandling og Java Virtual Machine (JVM).
For størst anvendelighet, bruker referanse vanlige Java-API-er og kjører på et bredt utvalg av enheter som er kompatible med MIDP 2.0 og JSR 184 (M3G). I tillegg, det fungerer med telefoner og tilpasser seg deres...
JBenchmark3D måler 3D-ytelsen til mobil Java-aktiverte enheter ved å emulere krevende 3D-miljøer som ligner på 3D-spill bruker.
Takket være de ledende optimalisering teknologier Kishonti Informatikk viser hvordan utviklere vil bruke de nye Mobile 3D-grafikk (også kjent som JSR184) standard for å bringe 3D-spill til mobile enheter. JBenchmark3D bruke full detalj 3D-scener tidligere sett bare i populære første person shooter spill på stasjonære datamaskiner.
JBenchmark3D fire deltestene måler...
JBenchmark 2,0 måler grafisk ytelse av andre generasjons java aktivert mobile enheter som støtter MIDP 2.0-spesifikasjonen. Med fem nye tester:
1. Bilde manipulasjon (RGB datamanipulasjon og tegning)
2. Tekst tegning
3. Gaming scene (Sprites og lag)
4. 3D transformasjon (Skygge 3D polygoner)
5. Brukergrensesnitt hastighet (business-applikasjoner)
JBenchmark 2.0 ikke bare tiltak, men - som forgjengeren - lar brukerne uavhengig laste opp sine resultater til www.jbenchmark.com. Foreløpig er dette den...
JBenchmark 1.0 er en grafisk ytelse måleverktøy for de stadig sprer Java aktivert, farge-TV med mobiltelefoner og PDA-er. JBenchmark hjelper ytelses sultne kunder å velge rett mobil enhet. (Java programmeringsspråk ble utviklet av Sun Microsystems for å være bærbar, noe som betyr at brukerne kan kjøre samme program på ulike maskinvareplattformer I de senere årene har en ny standard, & quot;. Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & quot; ble utviklet for mobile enheter, som i de fleste tilfeller...
JBenchmark ARM CPU Estimator målere generasjon prosessor og klokkefrekvens på mobiltelefoner med unike Java-basert programvare.
JBenchmark ACE programvaren er gratis å laste ned og en gang startet, avslører hvilken type prosessor, klokkehastighet og profiler Java Virtual Machine (VM) som brukes i den mobile enheten. Foruten støtte Mobile Information Device Profile (MIDP) Java-miljøer, den JBenchmark ACE støtter også Doja plattform utviklet av DoCoMo og brukes av millioner av telefoner i Asia og...