Smart4Mobile Number Pyramid (Nokia)

Smart4Mobile Number Pyramid (Nokia)

Oppdag hemmelighetene til de gamle egyptiske pyramide utbyggere! Hver stein er merket med et nummer, men de fleste av dem har blitt utryddet av århundrer med forfall. Finn de manglende tallene, tar hver stein deg nærmere målet ditt. Et eventyr for kloke hoder! & Middot; Gratis demo versjonen inneholder bare tre oppgaver for hvert...

Les mer

Jumping Rabbits V2

Jumping Rabbits V2

Jumping Rabbit er et hjernetrimspill for alle. Du må flytte alle tre grå kaniner til steinene på den andre siden og alle brune kaniner til den andre vil si: du må utveksle kaniner steder. Kanin kan hoppe bare en kanin ved et tidspunkt, og de kan ikke bevege seg bakover. Hopping Rabbit er et sinn spillet, og du vil nyte å spille det. Spillet Funksjoner: - Vakker grafikk. - Awesome spillet. - Forbedre dine ferdigheter. - Enkel, men...

Les mer

Dots & Boxes

Dots & Boxes

basert på russisk klassiske bordplate spill kalt & quot; prikker & quot ;. Det er enkelt - du må omgi prikkene på motstanderen for å vinne spillet. Jo flere dot-er du vil kontrollere - jo mer poeng u får. Fint spill hvis du har født i exUSSR ...

Les mer

Twice V1.03

Twice V1.03

To ganger! Er en strålende fargerik hjernetrimspill til mobilen din. Reglene er velkjent: du må vende ansiktet ned fliser i puslespillet én etter én, og husker mønsteret på sin forside. Når du snur to identiske fliser - du poeng. For å fullføre nivået du må finne alle parene. To ganger! har tre spillmoduser, slik at du kan plukke spillet for din egen smak: kappløp med tiden, begrenset antall forsøk eller ingen grenser i det hele tatt. Det magiske grafikk og tradisjonell orientalsk musikk...

Les mer

Spotter: secret places

Spotter: secret places

En liten gal professor Laget av å ha en uheldig oppfinnelse fant ut en tidsmaskin. Han visste hvordan han skulle finne den, men han vet ikke hvordan han skal kontrollere det! Hver gang han reiser i tid, merker han små endringer som påvirker utseendet på huset og omgivelsene. Hjelp ham til å finne disse forskjellene, hvis professoren lykkes å gjette hvordan de er tilkoblet, vil han sannsynligvis kunne stabilisere den dimensjonale kretsen og lære å kontrollere sine...

Les mer