J2MEStreaming Hvordan implementere streaming via HTTP-protokollen i GPRS?
Selvfølgelig hvis streaming media ikke støtter delvis data spill (ex. Midi lyd), kan ikke vi gjøre noe med det, ikke sant?
Men hva hvis media kan spille delvise data (ex. Arm lyd), kan vi gjøre det?
Her kommer en fantastisk J2ME applikasjon. Husk at vi ikke snakker om RTSP / MMS, har vi å gjøre med HTTP.
Ideen er veldig enkel. Vi åpner to gjenger, er en tråd for nedlasting av data, er den andre tråden spille data som allerede har lastet ned så langt.
Når den første del av data er tilgjengelig, vi spiller det. Når du er ferdig å spille den første del av data, vi spiller den andre tilgjengelige mengde data, og så videre.
Hvis mobiltelefonen telefonsupport to spillere, vil spill bli mer smidig. Dataene er dynamisk hentet inn den neste spilleren.
Vel du kan spørre & quot;? Hvis ferdig spill den første delen av data, og det er ingen andre delen data tilgjengelig som kan trolig skjedd via airtime GPRS, hva du skal gjøre & quot ;, bare spille den første delen data igjen rett!
Når dataene er 100% lastet ned, kan du alltids spille igjen og igjen.
Det er ikke behov for spesiell behandling av vertsserveren som tilveie media.Ja, du kan spille fra enhver medieserver med dette programmet.
Opplysningene i søknaden:
Versjon: 1.1 Oppdatert
Last opp dato: 5 Oct 11
Lisens: Gratis
Popularitet: 184
Størrelse: 919 Kb
Kommentarer ikke funnet