Dweller (Java)

Skjermbilde av Application:
Dweller (Java)
Opplysningene i søknaden:
Versjon: 1.16.9 Oppdatert
Last opp dato: 13 Nov 13
Utvikler: Bjorn Ritzl
Lisens: Gratis
Popularitet: 797
Størrelse: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

er en fantasi roguelike for mobiltelefoner.

& Middot; Tre spillerklasser, Warrior, den Wizard og Ranger

& Middot; En enkel slutten målet, drepe Goblin kongen!

& Middot; Tilfeldige dungeons (med valgfritt utholdenhet)

& Middot; Flere forskjellige monstre (Goblins, orker, troll, oser, vampyrer, rotter, flaggermus, skjeletter og så videre) med enkel AI

& Middot; Elementer, element fortryller og navngitte artefakt elementer

& Middot; Merchant å kjøpe og selge ting fra / til

& Middot; Inventar og utstyr

& Middot; Staver og varierte våpen

& Middot; FOV

& Middot; Save / Load

& Middot; Gamle skolen pixel grafikk og animasjoner

& Middot; Berøringsskjerm støtte

Hva er nytt i denne versjonen:


& Middot; # 627 Endring fra stun effekt til piercing effekt på armbrøst

& Middot; # 626 Monsters bør bruke mana så vel når spellcasting

& Middot; # 625 Fix Book of Flames

& Middot; # 624 Vis Skade stat på skjermbildet elementdetaljer for melee, raketter og ammunisjon

& Middot; # 623 Endre skade oppløsning algoritme for å starte på en base verdi og omfang med statistikk og stat roll

& Middot; # 622 Legg Skade stat til våpen (melee og rakett)

& Middot; # 621 Monster Detaljer vis skal vise om monsteret er i brann

& middot; # 620 Blod bør ikke trekkes på toppen av bokhyller og skap

Hva er nytt i 1.22.16:


& Middot; # 618 stående i vann bør fjerne Burning effekt

& Middot; # 617 Brann staver bør legge en Burning effekt som gjør skade over tid

& Middot; # 616 Fix problem med Heal og lade ikke fungerer

& Middot; # 615 Fix krasj når du leverer inn et oppdrag som ikke gir en belønning

& Middot; # 614 Endre Slow fra -5 Speed ​​stat til 100% økning i tiden det tar å gjøre en sving

& Middot; # 613 Poison og Slow skal slites av etter en stund

& Middot; # 611 Monsters handelssteder når du prøver å nå spilleren bør være basert på angrepet stat, ikke vekten

Hva er nytt i 1.22.12:


& Middot; # 553 Ta Teleport feller fra labyrinten

& Middot; # 554 unike monstre / sjefer bør ignorere skjulte feller

& Middot; # 555 Kontroller at forvisning en tidligere innkalt alliert når du prøver å kalle det igjen aldri svikter

& Middot; # 556 Juster melding sekvens for å vise trigger meldingen før skaden melding når du flytter til en celle med en felle

& Middot; # 557 Fjerne dupliserte & quot; Du savner & quot; melding når spilleren savner et mål

& Middot; # 558 Periodiske effekter som gift bør utløse på noe, ikke bare bevegelse

& Middot; # 559 Elementer som lade når en fiende blir drept skal ikke behøve å være rustet til å lades

& Middot; # 560 Juster forsinkelsen av stun effekt å være halvparten av tiden det tar for stunned skapning å gjøre et trekk

& Middot; # 561 Sørg for å ikke endre posisjonen til et element i en quickslot hvis det er trollbundet eller lades opp

& Middot; # 552 Fix brutt rommet der elementer kan noen ganger bli generert i veggene

& Middot; # 544 Fix problem med element på bakken blir ødelagt når du mottar en søken belønning

& middot; # 531 Å bli avvæpnet mens alle nabo fliser er fylt med elementer skal ikke ødelegge droppet våpen

& Middot; # 564 Spiller boksen ikke skal oppdateres til enhver tid

& Middot; # 565 Chest feller bør ikke hindre spilleren fra å åpne brystet ved hjelp av targeting modus

& Middot; # 566 Det bør være mulig å se om et element er i en quickslot fra listen inventar

Hva er nytt i 1.22.10:


& Middot; # 524 HP og energidepartementet (mana) bør ikke automatisk økt på nivå opp

& Middot; # 9 Vis statusikoner i tegnet portrett

& Middot; # 526 Det bør være mulig å øke Energy (mana) på nivå opp

& Middot; # 525 HP og energidepartementet bør få fulladet på nivå opp

& Middot; # 529 Spiked skjold bør gjøre skade angriper når en blokk er vellykket

& Middot; # 534 Endre slik at elementcooldowns på spillere handling utløses på hele beholdningen og ikke bare utstyr

& Middot; # 10 Legg visuell tilbakemelding på buttonclicks

Hva er nytt i 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Water

& Middot; # 286 Fix ufremkommelig rom

& Middot; # 282 shambling liket har feil beskrivelse

& Middot; # 280 automatisk oppdager hemmelige dører når du står på dem

& Middot; # 279 Unn ukjente celler som tom ved beregning av bitmaske

& Middot; # 276 Bokhyller kan generere bøker som ikke skal være tilgjengelig for spilleren

& Middot; # 275 bytter automatisk til "Disarm? når du flytter markøren til en felle

& Middot; # 283 Ranger hund blir målrettet første

& Middot; # 281 Skyting ved å trykke på et mål feilaktig beveger deg også

& Middot; # 277 Tomme bokhyller bør være mye mer hyppig enn de med bøker i dem

& Middot; # 274 Auto-close targeting modus når alle mål er døde

& Middot; # 289 på lav oppløsning skjermer til toppen av teksten opplæringen ikke er synlig

& Middot; # 290 Uskarpe monster grafikk på enkelte skjermoppløsninger

Hva er nytt i 1.19.1:


& Middot; # 267 Standing på trappen til treningsfelt feilaktig viser & quot; Står på trappene til fangehullet & quot;

& Middot; # 265 Legg tutorial melding om perma-døden

& Middot; # 268 Legg tutorial melding om risikoen for å utløse feller når avvæpnende dem

& Middot; # 269 Minor grafikk glitch på kill animasjon

& Middot; # 270 viser Aldri + 0XP meldinger eller animasjoner

& Middot; # 271 Redusert sjanse for å finne fortryllende elementer

& Middot; # 272 unsellable elementer skal ikke vise en verdi når selge ting til en kjøpmann

& Middot; # 273 Ikke legg elementer til portaler

Hva er nytt i 1.18.0:


& Middot; # 200 Fix problem med vennlige elementer (helbredende ruller etc) som brukes på fiendtlige mål

& Middot; # 198 Blinker spiller posisjon på minimap trenger å være i en farge som gjør den godt synlig hele tiden

& Middot; # 196 Frakobling en felle eller åpne en kiste setter spilleren som mål

& Middot; # 201 Fix fersk utgave med noen unike elementer som blir gitt tilfeldige navn

& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; mer & gt; & quot; melding når & quot; Show & lt; mer & gt; ber & quot; ble aktivert

& Middot; # 194 omtale stave motstand og hvordan den er utløst

& Middot; # 197 Broken UI på noen J2ME enheter

Hva er nytt i 1.18.0:


& Middot; # 221 Legg mana / energi som en stat som brukes av veiviseren når magi

& Middot; # 222 Legg Mana Eliksirer

& Middot; # 223 Legg melee fremstøt angrep for å hellebard

& Middot; # 218 Legg en lengde parameter til Line området av effekt

& Middot; # 149 Husk posisjon i lister når selger

& Middot; # 109 Å få flere bøker fra bokhyllene overskriver forrige bok

& Middot; # 224 Legge til en skyve angrep for å hellebardene som traff to mål i en rett linje

& Middot; # 60 Legg en fullskjerm alternativ

& Middot; # 229 ?ke sannsynligheten for å finne forheksede elementer

& Middot; # 230 ?kt sannsynlighet for å finne noen sjeldne elementer

& Middot; # 227 Juster sjanse til å finne fortryllede buer

& Middot; # 228 Evaluere muligheten til å finne Dwarven Mining Hjelmer

& Middot; # 226 Book of Sleep grafikk feil

& Middot; # 231 Fix fryse når leveling opp mens du leverer inn et oppdrag og får en belønning på en elementtype som ennå ikke er utstyrt

& Middot; # 232 Fix dårligere ytelse når meldingsboks blir oversvømmet

& Middot; # 203 Rotter ikke flytte på skognivå når du starter et nytt spill

& middot; # 128 Pass på at gjenstander er bare genereres én gang per kamp

& Middot; # 130 Juster out-of-dybde monster generasjon

& Middot; # 233 Juster tilfeldige artefakt navn

Hva er nytt i 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak orc avvæpne sjanse

& Middot; # 73 Nerf troll healing

& Middot; # 37 Forbedre nivå tekst i highscore-listen

& Middot; # 84 Legg et alternativ for å deaktivere pathfinding ved å trykke

& Middot; # 92 Problem med pushable steinblokker og trykk-til-move

& Middot; # 90 Update markøren tekst når målet dør

& Middot; # 86 Hindre visse monstre fra å bli sjarmert

& Middot; # 81 Legg en batch / skall filen til Dweller for Desktops utgivelse

& Middot; # 88 Manglende oversettelse når du kjøper en tjeneste fra en NPC

& Middot; # 87 Aldri slå dungeon gren da faller gjennom en lemmen

& Middot; # 91 Double & quot; du står på & quot; meldinger

Hva er nytt i 1.16.6:


& Middot; Fikset noen problemer i 1.16.5 hvor tastene noen ganger ble ikke svarer.

Hva er nytt i 1.15.0:


& Middot; Endre statistikk over rakett våpen og ammunisjon ble ikke vist på Undersøk skjermen. Siden statistikken er viktig å finne angrepet effektivitet de har blitt lagt til.

& Middot; ENDRE Går tilbake fra kjøper / selger menyen bringer deg til inventar kategori du kom fra og ikke til starten av varelageret

& Middot; Endre tegnmenyknappen vil vise det riktige tegnet klasse og ikke alltid krigeren

& Middot; Fiks gjennomført gull er nå riktig vises når du kjøper / selger varer

& Middot; FIX Kartet var ikke riktig sentrert (det var av en både horisontalt og vertikalt)

& Middot; FIX markør bevegelse ved hjelp av mus / berørings virket ikke som forventet

& Middot; FIX Nå kan avvæpne en felle, selv om det er et element på samme celle

& Middot; FIX Meldingen boks øverst på skjermen begynte å rulle etter å ha rullet på kartet

& Middot; FIX Noen ganger bredden på menyelementene var for lang, og ikke pakk riktig forårsaker tekst for å gå ut av skjermen

& Middot; Fiks gull vil ikke dukke opp i beholdningen ved salg til en kjøpmann

& middot; FIX Skrivebordet versjonen ikke oppdatere skjermen etter å ha blitt hentet tilbake fra en minimert tilstand

& Middot; FIX Scrolls av Enchant ble brutt

Hva er nytt i 1.15.0:


& Middot; NYTT Healer tilbyr nå å rense bremse effektene

& Middot; NEW Lagt til en andre nivå i labyrinten

& Middot; NEW Healeren nå har ulike styrker på heals

& Middot; SKIFT selgeren vil hamstre på grunnleggende beholdning raskere

& Middot; ENDRE Slukket braziers kan tennes igjen ved bumping inn til dem

& Middot; ENDRE Fjernet den doble (og triple) helbredelse melding når du bruker elementer som gir healing

& Middot; FIX Wraith bremse utløste lilla spell animasjon på hvert trekk

& Middot; FIX Grafisk svikt når du bruker en Wand av Kartlegging i skogen

& Middot; FIX Det var et problem med magi motstand ikke fungerer som det skal

Hva er nytt i 1.10.6:


& Middot; FIX Meldingen historie er nå tilgjengelig igjen

& Middot; Fikse noen linjer med tekst i tekstboksene ble noen ganger feilaktig skjult

Hva er nytt i 1.9.1:


& Middot; FIX Trader og healer navn var alltid det samme etter en ren installasjon av spillet

Hva er nytt i 1.9:


& Middot; NEW Du vil nå få beskjed hvis det ikke er flere mål mens i målretting modus og modus vil bytte fra målretting for å se modus

& Middot; ENDRE Forbedret targeting modus for å følge siste målet og plukke en ny når den gamle dør (alt dette var en gang virket, men brøt på noen punkt)

& Middot; FIX Target sykling noen ganger hang spillet

& Middot; FIX Merchant inventar utsetting nå fungere ordentlig

Hva er nytt i 1.7.11:


& Middot; FIX Kister som var ment å være tom inneholdt fortsatt et element

& Middot; FIX Null pekeren når drepe monstre, særlig ved hjelp av magi

Hva er nytt i 1.7.8:


& Middot; Ny forbedret menyer med jevn rulling

Hva er nytt i 1.7.7:


& Middot; Ny variabel størrelse kart brikker

& Middot; Ny bruker genererte kart brikker

& Middot; ENDRE ?kt kartet

& Middot; ENDRE Redusert spawn hastigheten enda mer

Hva er nytt i 1.7.4:


& Middot; ENDRE Redusert gyte hastighet

& Middot; ENDRE Stair respawns vil ikke lenger skje når på overflaten

& Middot; ENDRE Killing Goblin kongen gir en ekstra scoring bonus når spillet er ferdig

& Middot; FIX svenske oversettelsen var korrupt

Hva er nytt i 1.7.1:


& Middot; Nye lagt Potion of Clairvoyance

& Middot; NEW Scroll of Lading

& Middot; Nye monstre kan noen ganger gyte fra trappen

& Middot; NYTT Da undersøke et element ikke i beholdningen din vil bli vist stat forskjellen med et utstyrt element av samme type ved siden av statistikken

& Middot; ENDRE Fjernet teleport muligheten fra Goblin kongen

& Middot; ENDRE Lagt bekreftelse hvis du prøver å starte et nytt spill mens du har en aktiv spill

& Middot; ENDRE Når du angriper og går glipp av et mål det våkner

& Middot; ENDRE Du vil ikke få en melding om økt helse når synkende til en ny dybde hvis fullt helbredet

& Middot; FIX Når få et nivå, og den automatiske HP øke dagens HP ble rapportert i stedet for den nye maksimale HP

& Middot; FIX Bag of Monsters hadde en ekstra suffiks & quot; .. av Good & quot;

& Middot; Fikse noen ruller kunne brukes mer enn én gang

& Middot; FIX Justert kartet UI litt for mindre skjermer (176x220)

& Middot; Fikse en svært utholdende spiller klarte å få svært høye statistiske verdier og sjal rundt til negativer. Maksimale statistiske verdier er nå satt til 100.

Hva er nytt i 1.6.1:


& Middot; Fest Wizard kunne ikke bruke bøker

Hva er nytt i 1.6.0


& Middot; NEW Directional pad for touchscreen telefoner i liggende modus

& Middot; NEW Du kan nå veksle minimap på / av via hovedmenyen (som gjør minimap tilgjengelig for ikke-berøringsskjerm spillere)

& Middot; NEW Magisk bolt effekt når magi

& Middot; Nye lagt litt mer informasjon for å undersøke skjermen

& Middot; NEW Android-ikonet

& Middot; Nye lagt en unequipped kategori til inventar

& Middot; NEW Wielding et skjold gir deg en ekstra sjanse til å unngå innkommende melee skade

& Middot; Nye lagt elementer som tildeles motstand mot stat avløp (langsom, avløp etc)

& Middot; NEW Lagt tilbakemeldinger når målrettet monster prøver å kaste magi

& Middot; ENDRE Elementer kan ha mer enn en magisk effekt

& Middot; ENDRE Monsters kan nå avgi mer enn en spell

& Middot; ENDRE Når du trykker på en stein og den bytter plass med en sovende monster monster vil nå våkne opp

& Middot; ENDRE mindre endringer i den engelske kopi

& Middot; ENDRE Ranger og kriger kan nå bruke magiske elementer (wands men ikke bøker)

& Middot; ENDRE Scrolls av Enchant kan nå noen ganger legge til en tilfeldig effekt i tillegg til stat fortryller

& middot; Endre Du er ikke lenger tilbake til bevegelse modus etter å ha brukt en varierte angrep

& Middot; ENDRE XP er nå vist som relativ XP i stedet for absolutte, altså. & Quot; XP dette nivået & quot; / & quot; XP nødvendig for å nå neste nivå & quot;

& Middot; ENDRE Den langsomme angrep nå alltid redusere hastigheten ved en og legger til en midlertidig stun stedet for en variabel hastighet tap

& Middot; ENDRE Justert XP kreves hvert nivå for å få XP kurven litt brattere

& Middot; ENDRE Justert skade kode for å kvitte seg med virkelig høye treff

& Middot; Fikse deg nå returnert til elementet menyen etter å undersøke et element på kjøpmann

& Middot; FIX Målet aggregatrammen slettes når du forlater et nivå

& Middot; FIX Plukke opp et element som gjør at du kommer til bæreevne cap er nå mulig

& Middot; FIX potions av healing nå riktig rapportere mengde HP vunnet

& Middot; FIX Stat gain alternativer når få en ny karakter nivå var ikke alltid beregnes riktig

& Middot; FIX Feilmelding når banke igjen motstanderen

& Middot; FIX Du kan ikke lenger bli bremset ned til negativ hastighet av monstre med bremse angrep

Hva er nytt i 1.5.1


& Middot; NEW Lagt til en liten '!' emote over et monster som våkner

& Middot; NEW Minimap!

& Middot; ENDRE Skade mot søvn monstre økes

& Middot; ENDRE Tømming en allerede tømt mål har redusert sjanse for å lykkes

& Middot; FIX Rulle flere linjer menyvalg på den siste linjen viser ikke hele linjen

& Middot; Fikse noen monstre ble flagget som unik, selv om de ikke var

& Middot; FIX Monsters ble flagget som sover, selv om de ikke var det, og vice versa

& Middot; FIX The Goblin kongen ville bug ut når du går frem og tilbake til det nivået der han ble generert




Lignende søknader

HolyWars
HolyWars

30 May 11

3D Bio-Soldiers
3D Bio-Soldiers

10 Nov 18

Black Dragon RPG
Black Dragon RPG

15 Jul 11

Kommentarer til Dweller (Java)

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!