Dweller
er en fantasi roguelike for mobiltelefoner.
& Middot; Tre spillerklasser, Warrior, den Wizard og Ranger& Middot; En enkel slutten målet, drepe Goblin kongen!
& Middot; Tilfeldige dungeons (med valgfritt utholdenhet)
& Middot; Flere forskjellige monstre (Goblins, orker, troll, oser, vampyrer, rotter, flaggermus, skjeletter og så videre) med enkel AI
& Middot; Elementer, element fortryller og navngitte artefakt elementer
& Middot; Merchant å kjøpe og selge ting fra / til
& Middot; Inventar og utstyr
& Middot; Staver og varierte våpen
& Middot; FOV
& Middot; Save / Load
& Middot; Gamle skolen pixel grafikk og animasjoner
& Middot; Berøringsskjerm støtte
Hva er nytt i denne versjonen:
& Middot; # 627 Endring fra stun effekt til piercing effekt på armbrøst
& Middot; # 626 Monsters bør bruke mana så vel når spellcasting
& Middot; # 625 Fix Book of Flames
& Middot; # 624 Vis Skade stat på skjermbildet elementdetaljer for melee, raketter og ammunisjon
& Middot; # 623 Endre skade oppløsning algoritme for å starte på en base verdi og omfang med statistikk og stat roll
& Middot; # 622 Legg Skade stat til våpen (melee og rakett)
& Middot; # 621 Monster Detaljer vis skal vise om monsteret er i brann
& middot; # 620 Blod bør ikke trekkes på toppen av bokhyller og skap
Hva er nytt i 1.22.16:
& Middot; # 618 stående i vann bør fjerne Burning effekt
& Middot; # 617 Brann staver bør legge en Burning effekt som gjør skade over tid
& Middot; # 616 Fix problem med Heal og lade ikke fungerer
& Middot; # 615 Fix krasj når du leverer inn et oppdrag som ikke gir en belønning
& Middot; # 614 Endre Slow fra -5 Speed stat til 100% økning i tiden det tar å gjøre en sving
& Middot; # 613 Poison og Slow skal slites av etter en stund
& Middot; # 611 Monsters handelssteder når du prøver å nå spilleren bør være basert på angrepet stat, ikke vekten
Hva er nytt i 1.22.12:
& Middot; # 553 Ta Teleport feller fra labyrinten
& Middot; # 554 unike monstre / sjefer bør ignorere skjulte feller
& Middot; # 555 Kontroller at forvisning en tidligere innkalt alliert når du prøver å kalle det igjen aldri svikter
& Middot; # 556 Juster melding sekvens for å vise trigger meldingen før skaden melding når du flytter til en celle med en felle
& Middot; # 557 Fjerne dupliserte & quot; Du savner & quot; melding når spilleren savner et mål
& Middot; # 558 Periodiske effekter som gift bør utløse på noe, ikke bare bevegelse
& Middot; # 559 Elementer som lade når en fiende blir drept skal ikke behøve å være rustet til å lades
& Middot; # 560 Juster forsinkelsen av stun effekt å være halvparten av tiden det tar for stunned skapning å gjøre et trekk
& Middot; # 561 Sørg for å ikke endre posisjonen til et element i en quickslot hvis det er trollbundet eller lades opp
& Middot; # 552 Fix brutt rommet der elementer kan noen ganger bli generert i veggene
& Middot; # 544 Fix problem med element på bakken blir ødelagt når du mottar en søken belønning
& middot; # 531 Å bli avvæpnet mens alle nabo fliser er fylt med elementer skal ikke ødelegge droppet våpen
& Middot; # 564 Spiller boksen ikke skal oppdateres til enhver tid
& Middot; # 565 Chest feller bør ikke hindre spilleren fra å åpne brystet ved hjelp av targeting modus
& Middot; # 566 Det bør være mulig å se om et element er i en quickslot fra listen inventar
Hva er nytt i 1.22.10:
& Middot; # 524 HP og energidepartementet (mana) bør ikke automatisk økt på nivå opp
& Middot; # 9 Vis statusikoner i tegnet portrett
& Middot; # 526 Det bør være mulig å øke Energy (mana) på nivå opp
& Middot; # 525 HP og energidepartementet bør få fulladet på nivå opp
& Middot; # 529 Spiked skjold bør gjøre skade angriper når en blokk er vellykket
& Middot; # 534 Endre slik at elementcooldowns på spillere handling utløses på hele beholdningen og ikke bare utstyr
& Middot; # 10 Legg visuell tilbakemelding på buttonclicks
Hva er nytt i 1.19.2:
& Middot; # 285 Buff Elven Water
& Middot; # 286 Fix ufremkommelig rom
& Middot; # 282 shambling liket har feil beskrivelse
& Middot; # 280 automatisk oppdager hemmelige dører når du står på dem
& Middot; # 279 Unn ukjente celler som tom ved beregning av bitmaske
& Middot; # 276 Bokhyller kan generere bøker som ikke skal være tilgjengelig for spilleren
& Middot; # 275 bytter automatisk til "Disarm? når du flytter markøren til en felle
& Middot; # 283 Ranger hund blir målrettet første
& Middot; # 281 Skyting ved å trykke på et mål feilaktig beveger deg også
& Middot; # 277 Tomme bokhyller bør være mye mer hyppig enn de med bøker i dem
& Middot; # 274 Auto-close targeting modus når alle mål er døde
& Middot; # 289 på lav oppløsning skjermer til toppen av teksten opplæringen ikke er synlig
& Middot; # 290 Uskarpe monster grafikk på enkelte skjermoppløsninger
Hva er nytt i 1.19.1:
& Middot; # 267 Standing på trappen til treningsfelt feilaktig viser & quot; Står på trappene til fangehullet & quot;
& Middot; # 265 Legg tutorial melding om perma-døden
& Middot; # 268 Legg tutorial melding om risikoen for å utløse feller når avvæpnende dem
& Middot; # 269 Minor grafikk glitch på kill animasjon
& Middot; # 270 viser Aldri + 0XP meldinger eller animasjoner
& Middot; # 271 Redusert sjanse for å finne fortryllende elementer
& Middot; # 272 unsellable elementer skal ikke vise en verdi når selge ting til en kjøpmann
& Middot; # 273 Ikke legg elementer til portaler
Hva er nytt i 1.18.0:
& Middot; # 200 Fix problem med vennlige elementer (helbredende ruller etc) som brukes på fiendtlige mål
& Middot; # 198 Blinker spiller posisjon på minimap trenger å være i en farge som gjør den godt synlig hele tiden
& Middot; # 196 Frakobling en felle eller åpne en kiste setter spilleren som mål
& Middot; # 201 Fix fersk utgave med noen unike elementer som blir gitt tilfeldige navn
& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; mer & gt; & quot; melding når & quot; Show & lt; mer & gt; ber & quot; ble aktivert
& Middot; # 194 omtale stave motstand og hvordan den er utløst
& Middot; # 197 Broken UI på noen J2ME enheter
Hva er nytt i 1.18.0:
& Middot; # 221 Legg mana / energi som en stat som brukes av veiviseren når magi
& Middot; # 222 Legg Mana Eliksirer
& Middot; # 223 Legg melee fremstøt angrep for å hellebard
& Middot; # 218 Legg en lengde parameter til Line området av effekt
& Middot; # 149 Husk posisjon i lister når selger
& Middot; # 109 Å få flere bøker fra bokhyllene overskriver forrige bok
& Middot; # 224 Legge til en skyve angrep for å hellebardene som traff to mål i en rett linje
& Middot; # 60 Legg en fullskjerm alternativ
& Middot; # 229 ?ke sannsynligheten for å finne forheksede elementer
& Middot; # 230 ?kt sannsynlighet for å finne noen sjeldne elementer
& Middot; # 227 Juster sjanse til å finne fortryllede buer
& Middot; # 228 Evaluere muligheten til å finne Dwarven Mining Hjelmer
& Middot; # 226 Book of Sleep grafikk feil
& Middot; # 231 Fix fryse når leveling opp mens du leverer inn et oppdrag og får en belønning på en elementtype som ennå ikke er utstyrt
& Middot; # 232 Fix dårligere ytelse når meldingsboks blir oversvømmet
& Middot; # 203 Rotter ikke flytte på skognivå når du starter et nytt spill
& middot; # 128 Pass på at gjenstander er bare genereres én gang per kamp
& Middot; # 130 Juster out-of-dybde monster generasjon
& Middot; # 233 Juster tilfeldige artefakt navn
Hva er nytt i 1.16.9:
& Middot; # 83 Fix J2ME preverification
& Middot; # 79 Tweak orc avvæpne sjanse
& Middot; # 73 Nerf troll healing
& Middot; # 37 Forbedre nivå tekst i highscore-listen
& Middot; # 84 Legg et alternativ for å deaktivere pathfinding ved å trykke
& Middot; # 92 Problem med pushable steinblokker og trykk-til-move
& Middot; # 90 Update markøren tekst når målet dør
& Middot; # 86 Hindre visse monstre fra å bli sjarmert
& Middot; # 81 Legg en batch / skall filen til Dweller for Desktops utgivelse
& Middot; # 88 Manglende oversettelse når du kjøper en tjeneste fra en NPC
& Middot; # 87 Aldri slå dungeon gren da faller gjennom en lemmen
& Middot; # 91 Double & quot; du står på & quot; meldinger
Hva er nytt i 1.16.6:
& Middot; Fikset noen problemer i 1.16.5 hvor tastene noen ganger ble ikke svarer.
Hva er nytt i 1.15.0:
& Middot; Endre statistikk over rakett våpen og ammunisjon ble ikke vist på Undersøk skjermen. Siden statistikken er viktig å finne angrepet effektivitet de har blitt lagt til.
& Middot; ENDRE Går tilbake fra kjøper / selger menyen bringer deg til inventar kategori du kom fra og ikke til starten av varelageret
& Middot; Endre tegnmenyknappen vil vise det riktige tegnet klasse og ikke alltid krigeren
& Middot; Fiks gjennomført gull er nå riktig vises når du kjøper / selger varer
& Middot; FIX Kartet var ikke riktig sentrert (det var av en både horisontalt og vertikalt)
& Middot; FIX markør bevegelse ved hjelp av mus / berørings virket ikke som forventet
& Middot; FIX Nå kan avvæpne en felle, selv om det er et element på samme celle
& Middot; FIX Meldingen boks øverst på skjermen begynte å rulle etter å ha rullet på kartet
& Middot; FIX Noen ganger bredden på menyelementene var for lang, og ikke pakk riktig forårsaker tekst for å gå ut av skjermen
& Middot; Fiks gull vil ikke dukke opp i beholdningen ved salg til en kjøpmann
& middot; FIX Skrivebordet versjonen ikke oppdatere skjermen etter å ha blitt hentet tilbake fra en minimert tilstand
& Middot; FIX Scrolls av Enchant ble brutt
Hva er nytt i 1.15.0:
& Middot; NYTT Healer tilbyr nå å rense bremse effektene
& Middot; NEW Lagt til en andre nivå i labyrinten
& Middot; NEW Healeren nå har ulike styrker på heals
& Middot; SKIFT selgeren vil hamstre på grunnleggende beholdning raskere
& Middot; ENDRE Slukket braziers kan tennes igjen ved bumping inn til dem
& Middot; ENDRE Fjernet den doble (og triple) helbredelse melding når du bruker elementer som gir healing
& Middot; FIX Wraith bremse utløste lilla spell animasjon på hvert trekk
& Middot; FIX Grafisk svikt når du bruker en Wand av Kartlegging i skogen
& Middot; FIX Det var et problem med magi motstand ikke fungerer som det skal
Hva er nytt i 1.10.6:
& Middot; FIX Meldingen historie er nå tilgjengelig igjen
& Middot; Fikse noen linjer med tekst i tekstboksene ble noen ganger feilaktig skjult
Hva er nytt i 1.9.1:
& Middot; FIX Trader og healer navn var alltid det samme etter en ren installasjon av spillet
Hva er nytt i 1.9:
& Middot; NEW Du vil nå få beskjed hvis det ikke er flere mål mens i målretting modus og modus vil bytte fra målretting for å se modus
& Middot; ENDRE Forbedret targeting modus for å følge siste målet og plukke en ny når den gamle dør (alt dette var en gang virket, men brøt på noen punkt)
& Middot; FIX Target sykling noen ganger hang spillet
& Middot; FIX Merchant inventar utsetting nå fungere ordentlig
Hva er nytt i 1.7.11:
& Middot; FIX Kister som var ment å være tom inneholdt fortsatt et element
& Middot; FIX Null pekeren når drepe monstre, særlig ved hjelp av magi
Hva er nytt i 1.7.8:
& Middot; Ny forbedret menyer med jevn rulling
Hva er nytt i 1.7.7:
& Middot; Ny variabel størrelse kart brikker
& Middot; Ny bruker genererte kart brikker
& Middot; ENDRE ?kt kartet
& Middot; ENDRE Redusert spawn hastigheten enda mer
Hva er nytt i 1.7.4:
& Middot; ENDRE Redusert gyte hastighet
& Middot; ENDRE Stair respawns vil ikke lenger skje når på overflaten
& Middot; ENDRE Killing Goblin kongen gir en ekstra scoring bonus når spillet er ferdig
& Middot; FIX svenske oversettelsen var korrupt
Hva er nytt i 1.7.1:
& Middot; Nye lagt Potion of Clairvoyance
& Middot; NEW Scroll of Lading
& Middot; Nye monstre kan noen ganger gyte fra trappen
& Middot; NYTT Da undersøke et element ikke i beholdningen din vil bli vist stat forskjellen med et utstyrt element av samme type ved siden av statistikken
& Middot; ENDRE Fjernet teleport muligheten fra Goblin kongen
& Middot; ENDRE Lagt bekreftelse hvis du prøver å starte et nytt spill mens du har en aktiv spill
& Middot; ENDRE Når du angriper og går glipp av et mål det våkner
& Middot; ENDRE Du vil ikke få en melding om økt helse når synkende til en ny dybde hvis fullt helbredet
& Middot; FIX Når få et nivå, og den automatiske HP øke dagens HP ble rapportert i stedet for den nye maksimale HP
& Middot; FIX Bag of Monsters hadde en ekstra suffiks & quot; .. av Good & quot;
& Middot; Fikse noen ruller kunne brukes mer enn én gang
& Middot; FIX Justert kartet UI litt for mindre skjermer (176x220)
& Middot; Fikse en svært utholdende spiller klarte å få svært høye statistiske verdier og sjal rundt til negativer. Maksimale statistiske verdier er nå satt til 100.
Hva er nytt i 1.6.1:
& Middot; Fest Wizard kunne ikke bruke bøker
Hva er nytt i 1.6.0
& Middot; NEW Directional pad for touchscreen telefoner i liggende modus
& Middot; NEW Du kan nå veksle minimap på / av via hovedmenyen (som gjør minimap tilgjengelig for ikke-berøringsskjerm spillere)
& Middot; NEW Magisk bolt effekt når magi
& Middot; Nye lagt litt mer informasjon for å undersøke skjermen
& Middot; NEW Android-ikonet
& Middot; Nye lagt en unequipped kategori til inventar
& Middot; NEW Wielding et skjold gir deg en ekstra sjanse til å unngå innkommende melee skade
& Middot; Nye lagt elementer som tildeles motstand mot stat avløp (langsom, avløp etc)
& Middot; NEW Lagt tilbakemeldinger når målrettet monster prøver å kaste magi
& Middot; ENDRE Elementer kan ha mer enn en magisk effekt
& Middot; ENDRE Monsters kan nå avgi mer enn en spell
& Middot; ENDRE Når du trykker på en stein og den bytter plass med en sovende monster monster vil nå våkne opp
& Middot; ENDRE mindre endringer i den engelske kopi
& Middot; ENDRE Ranger og kriger kan nå bruke magiske elementer (wands men ikke bøker)
& Middot; ENDRE Scrolls av Enchant kan nå noen ganger legge til en tilfeldig effekt i tillegg til stat fortryller
& middot; Endre Du er ikke lenger tilbake til bevegelse modus etter å ha brukt en varierte angrep
& Middot; ENDRE XP er nå vist som relativ XP i stedet for absolutte, altså. & Quot; XP dette nivået & quot; / & quot; XP nødvendig for å nå neste nivå & quot;
& Middot; ENDRE Den langsomme angrep nå alltid redusere hastigheten ved en og legger til en midlertidig stun stedet for en variabel hastighet tap
& Middot; ENDRE Justert XP kreves hvert nivå for å få XP kurven litt brattere
& Middot; ENDRE Justert skade kode for å kvitte seg med virkelig høye treff
& Middot; Fikse deg nå returnert til elementet menyen etter å undersøke et element på kjøpmann
& Middot; FIX Målet aggregatrammen slettes når du forlater et nivå
& Middot; FIX Plukke opp et element som gjør at du kommer til bæreevne cap er nå mulig
& Middot; FIX potions av healing nå riktig rapportere mengde HP vunnet
& Middot; FIX Stat gain alternativer når få en ny karakter nivå var ikke alltid beregnes riktig
& Middot; FIX Feilmelding når banke igjen motstanderen
& Middot; FIX Du kan ikke lenger bli bremset ned til negativ hastighet av monstre med bremse angrep
Hva er nytt i 1.5.1
& Middot; NEW Lagt til en liten '!' emote over et monster som våkner
& Middot; NEW Minimap!
& Middot; ENDRE Skade mot søvn monstre økes
& Middot; ENDRE Tømming en allerede tømt mål har redusert sjanse for å lykkes
& Middot; FIX Rulle flere linjer menyvalg på den siste linjen viser ikke hele linjen
& Middot; Fikse noen monstre ble flagget som unik, selv om de ikke var
& Middot; FIX Monsters ble flagget som sover, selv om de ikke var det, og vice versa
& Middot; FIX The Goblin kongen ville bug ut når du går frem og tilbake til det nivået der han ble generert
Kommentarer ikke funnet