Dweller (Java)

Skjermbilde av Application:
Dweller (Java)
Opplysningene i søknaden:
Versjon: 1.16.9 Oppdatert
Last opp dato: 13 Nov 13
Utvikler: Bjorn Ritzl
Lisens: Gratis
Popularitet: 797
Størrelse: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

er en fantasi roguelike for mobiltelefoner.

& Middot; Tre spillerklasser, Warrior, den Wizard og Ranger

& Middot; En enkel slutten målet, drepe Goblin kongen!

& Middot; Tilfeldige dungeons (med valgfritt utholdenhet)

& Middot; Flere forskjellige monstre (Goblins, orker, troll, oser, vampyrer, rotter, flaggermus, skjeletter og så videre) med enkel AI

& Middot; Elementer, element fortryller og navngitte artefakt elementer

& Middot; Merchant å kjøpe og selge ting fra / til

& Middot; Inventar og utstyr

& Middot; Staver og varierte våpen

& Middot; FOV

& Middot; Save / Load

& Middot; Gamle skolen pixel grafikk og animasjoner

& Middot; Berøringsskjerm støtte

Hva er nytt i denne versjonen:


& Middot; # 627 Endring fra stun effekt til piercing effekt på armbrøst

& Middot; # 626 Monsters bør bruke mana så vel når spellcasting

& Middot; # 625 Fix Book of Flames

& Middot; # 624 Vis Skade stat på skjermbildet elementdetaljer for melee, raketter og ammunisjon

& Middot; # 623 Endre skade oppløsning algoritme for å starte på en base verdi og omfang med statistikk og stat roll

& Middot; # 622 Legg Skade stat til våpen (melee og rakett)

& Middot; # 621 Monster Detaljer vis skal vise om monsteret er i brann

& middot; # 620 Blod bør ikke trekkes på toppen av bokhyller og skap

Hva er nytt i 1.22.16:


& Middot; # 618 stående i vann bør fjerne Burning effekt

& Middot; # 617 Brann staver bør legge en Burning effekt som gjør skade over tid

& Middot; # 616 Fix problem med Heal og lade ikke fungerer

& Middot; # 615 Fix krasj når du leverer inn et oppdrag som ikke gir en belønning

& Middot; # 614 Endre Slow fra -5 Speed ​​stat til 100% økning i tiden det tar å gjøre en sving

& Middot; # 613 Poison og Slow skal slites av etter en stund

& Middot; # 611 Monsters handelssteder når du prøver å nå spilleren bør være basert på angrepet stat, ikke vekten

Hva er nytt i 1.22.12:


& Middot; # 553 Ta Teleport feller fra labyrinten

& Middot; # 554 unike monstre / sjefer bør ignorere skjulte feller

& Middot; # 555 Kontroller at forvisning en tidligere innkalt alliert når du prøver å kalle det igjen aldri svikter

& Middot; # 556 Juster melding sekvens for å vise trigger meldingen før skaden melding når du flytter til en celle med en felle

& Middot; # 557 Fjerne dupliserte & quot; Du savner & quot; melding når spilleren savner et mål

& Middot; # 558 Periodiske effekter som gift bør utløse på noe, ikke bare bevegelse

& Middot; # 559 Elementer som lade når en fiende blir drept skal ikke behøve å være rustet til å lades

& Middot; # 560 Juster forsinkelsen av stun effekt å være halvparten av tiden det tar for stunned skapning å gjøre et trekk

& Middot; # 561 Sørg for å ikke endre posisjonen til et element i en quickslot hvis det er trollbundet eller lades opp

& Middot; # 552 Fix brutt rommet der elementer kan noen ganger bli generert i veggene

& Middot; # 544 Fix problem med element på bakken blir ødelagt når du mottar en søken belønning

& middot; # 531 Å bli avvæpnet mens alle nabo fliser er fylt med elementer skal ikke ødelegge droppet våpen

& Middot; # 564 Spiller boksen ikke skal oppdateres til enhver tid

& Middot; # 565 Chest feller bør ikke hindre spilleren fra å åpne brystet ved hjelp av targeting modus

& Middot; # 566 Det bør være mulig å se om et element er i en quickslot fra listen inventar

Hva er nytt i 1.22.10:


& Middot; # 524 HP og energidepartementet (mana) bør ikke automatisk økt på nivå opp

& Middot; # 9 Vis statusikoner i tegnet portrett

& Middot; # 526 Det bør være mulig å øke Energy (mana) på nivå opp

& Middot; # 525 HP og energidepartementet bør få fulladet på nivå opp

& Middot; # 529 Spiked skjold bør gjøre skade angriper når en blokk er vellykket

& Middot; # 534 Endre slik at elementcooldowns på spillere handling utløses på hele beholdningen og ikke bare utstyr

& Middot; # 10 Legg visuell tilbakemelding på buttonclicks

Hva er nytt i 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Water

& Middot; # 286 Fix ufremkommelig rom

& Middot; # 282 shambling liket har feil beskrivelse

& Middot; # 280 automatisk oppdager hemmelige dører når du står på dem

& Middot; # 279 Unn ukjente celler som tom ved beregning av bitmaske

& Middot; # 276 Bokhyller kan generere bøker som ikke skal være tilgjengelig for spilleren

& Middot; # 275 bytter automatisk til "Disarm? når du flytter markøren til en felle

& Middot; # 283 Ranger hund blir målrettet første

& Middot; # 281 Skyting ved å trykke på et mål feilaktig beveger deg også

& Middot; # 277 Tomme bokhyller bør være mye mer hyppig enn de med bøker i dem

& Middot; # 274 Auto-close targeting modus når alle mål er døde

& Middot; # 289 på lav oppløsning skjermer til toppen av teksten opplæringen ikke er synlig

& Middot; # 290 Uskarpe monster grafikk på enkelte skjermoppløsninger

Hva er nytt i 1.19.1:


& Middot; # 267 Standing på trappen til treningsfelt feilaktig viser & quot; Står på trappene til fangehullet & quot;

& Middot; # 265 Legg tutorial melding om perma-døden

& Middot; # 268 Legg tutorial melding om risikoen for å utløse feller når avvæpnende dem

& Middot; # 269 Minor grafikk glitch på kill animasjon

& Middot; # 270 viser Aldri + 0XP meldinger eller animasjoner

& Middot; # 271 Redusert sjanse for å finne fortryllende elementer

& Middot; # 272 unsellable elementer skal ikke vise en verdi når selge ting til en kjøpmann

& Middot; # 273 Ikke legg elementer til portaler

Hva er nytt i 1.18.0:


& Middot; # 200 Fix problem med vennlige elementer (helbredende ruller etc) som brukes på fiendtlige mål

& Middot; # 198 Blinker spiller posisjon på minimap trenger å være i en farge som gjør den godt synlig hele tiden

& Middot; # 196 Frakobling en felle eller åpne en kiste setter spilleren som mål

& Middot; # 201 Fix fersk utgave med noen unike elementer som blir gitt tilfeldige navn

& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; mer & gt; & quot; melding når & quot; Show & lt; mer & gt; ber & quot; ble aktivert

& Middot; # 194 omtale stave motstand og hvordan den er utløst

& Middot; # 197 Broken UI på noen J2ME enheter

Hva er nytt i 1.18.0:


& Middot; # 221 Legg mana / energi som en stat som brukes av veiviseren når magi

& Middot; # 222 Legg Mana Eliksirer

& Middot; # 223 Legg melee fremstøt angrep for å hellebard

& Middot; # 218 Legg en lengde parameter til Line området av effekt

& Middot; # 149 Husk posisjon i lister når selger

& Middot; # 109 Å få flere bøker fra bokhyllene overskriver forrige bok

& Middot; # 224 Legge til en skyve angrep for å hellebardene som traff to mål i en rett linje

& Middot; # 60 Legg en fullskjerm alternativ

& Middot; # 229 ?ke sannsynligheten for å finne forheksede elementer

& Middot; # 230 ?kt sannsynlighet for å finne noen sjeldne elementer

& Middot; # 227 Juster sjanse til å finne fortryllede buer

& Middot; # 228 Evaluere muligheten til å finne Dwarven Mining Hjelmer

& Middot; # 226 Book of Sleep grafikk feil

& Middot; # 231 Fix fryse når leveling opp mens du leverer inn et oppdrag og får en belønning på en elementtype som ennå ikke er utstyrt

& Middot; # 232 Fix dårligere ytelse når meldingsboks blir oversvømmet

& Middot; # 203 Rotter ikke flytte på skognivå når du starter et nytt spill

& middot; # 128 Pass på at gjenstander er bare genereres én gang per kamp

& Middot; # 130 Juster out-of-dybde monster generasjon

& Middot; # 233 Juster tilfeldige artefakt navn

Hva er nytt i 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak orc avvæpne sjanse

& Middot; # 73 Nerf troll healing

& Middot; # 37 Forbedre nivå tekst i highscore-listen

& Middot; # 84 Legg et alternativ for å deaktivere pathfinding ved å trykke

& Middot; # 92 Problem med pushable steinblokker og trykk-til-move

& Middot; # 90 Update markøren tekst når målet dør

& Middot; # 86 Hindre visse monstre fra å bli sjarmert

& Middot; # 81 Legg en batch / skall filen til Dweller for Desktops utgivelse

& Middot; # 88 Manglende oversettelse når du kjøper en tjeneste fra en NPC

& Middot; # 87 Aldri slå dungeon gren da faller gjennom en lemmen

& Middot; # 91 Double & quot; du står på & quot; meldinger

Hva er nytt i 1.16.6:


& Middot; Fikset noen problemer i 1.16.5 hvor tastene noen ganger ble ikke svarer.

Hva er nytt i 1.15.0:


& Middot; Endre statistikk over rakett våpen og ammunisjon ble ikke vist på Undersøk skjermen. Siden statistikken er viktig å finne angrepet effektivitet de har blitt lagt til.

& Middot; ENDRE Går tilbake fra kjøper / selger menyen bringer deg til inventar kategori du kom fra og ikke til starten av varelageret

& Middot; Endre tegnmenyknappen vil vise det riktige tegnet klasse og ikke alltid krigeren

& Middot; Fiks gjennomført gull er nå riktig vises når du kjøper / selger varer

& Middot; FIX Kartet var ikke riktig sentrert (det var av en både horisontalt og vertikalt)

& Middot; FIX markør bevegelse ved hjelp av mus / berørings virket ikke som forventet

& Middot; FIX Nå kan avvæpne en felle, selv om det er et element på samme celle

& Middot; FIX Meldingen boks øverst på skjermen begynte å rulle etter å ha rullet på kartet

& Middot; FIX Noen ganger bredden på menyelementene var for lang, og ikke pakk riktig forårsaker tekst for å gå ut av skjermen

& Middot; Fiks gull vil ikke dukke opp i beholdningen ved salg til en kjøpmann

& middot; FIX Skrivebordet versjonen ikke oppdatere skjermen etter å ha blitt hentet tilbake fra en minimert tilstand

& Middot; FIX Scrolls av Enchant ble brutt

Hva er nytt i 1.15.0:


& Middot; NYTT Healer tilbyr nå å rense bremse effektene

& Middot; NEW Lagt til en andre nivå i labyrinten

& Middot; NEW Healeren nå har ulike styrker på heals

& Middot; SKIFT selgeren vil hamstre på grunnleggende beholdning raskere

& Middot; ENDRE Slukket braziers kan tennes igjen ved bumping inn til dem

& Middot; ENDRE Fjernet den doble (og triple) helbredelse melding når du bruker elementer som gir healing

& Middot; FIX Wraith bremse utløste lilla spell animasjon på hvert trekk

& Middot; FIX Grafisk svikt når du bruker en Wand av Kartlegging i skogen

& Middot; FIX Det var et problem med magi motstand ikke fungerer som det skal

Hva er nytt i 1.10.6:


& Middot; FIX Meldingen historie er nå tilgjengelig igjen

& Middot; Fikse noen linjer med tekst i tekstboksene ble noen ganger feilaktig skjult

Hva er nytt i 1.9.1:


& Middot; FIX Trader og healer navn var alltid det samme etter en ren installasjon av spillet

Hva er nytt i 1.9:


& Middot; NEW Du vil nå få beskjed hvis det ikke er flere mål mens i målretting modus og modus vil bytte fra målretting for å se modus

& Middot; ENDRE Forbedret targeting modus for å følge siste målet og plukke en ny når den gamle dør (alt dette var en gang virket, men brøt på noen punkt)

& Middot; FIX Target sykling noen ganger hang spillet

& Middot; FIX Merchant inventar utsetting nå fungere ordentlig

Hva er nytt i 1.7.11:


& Middot; FIX Kister som var ment å være tom inneholdt fortsatt et element

& Middot; FIX Null pekeren når drepe monstre, særlig ved hjelp av magi

Hva er nytt i 1.7.8:


& Middot; Ny forbedret menyer med jevn rulling

Hva er nytt i 1.7.7:


& Middot; Ny variabel størrelse kart brikker

& Middot; Ny bruker genererte kart brikker

& Middot; ENDRE ?kt kartet

& Middot; ENDRE Redusert spawn hastigheten enda mer

Hva er nytt i 1.7.4:


& Middot; ENDRE Redusert gyte hastighet

& Middot; ENDRE Stair respawns vil ikke lenger skje når på overflaten

& Middot; ENDRE Killing Goblin kongen gir en ekstra scoring bonus når spillet er ferdig

& Middot; FIX svenske oversettelsen var korrupt

Hva er nytt i 1.7.1:


& Middot; Nye lagt Potion of Clairvoyance

& Middot; NEW Scroll of Lading

& Middot; Nye monstre kan noen ganger gyte fra trappen

& Middot; NYTT Da undersøke et element ikke i beholdningen din vil bli vist stat forskjellen med et utstyrt element av samme type ved siden av statistikken

& Middot; ENDRE Fjernet teleport muligheten fra Goblin kongen

& Middot; ENDRE Lagt bekreftelse hvis du prøver å starte et nytt spill mens du har en aktiv spill

& Middot; ENDRE Når du angriper og går glipp av et mål det våkner

& Middot; ENDRE Du vil ikke få en melding om økt helse når synkende til en ny dybde hvis fullt helbredet

& Middot; FIX Når få et nivå, og den automatiske HP øke dagens HP ble rapportert i stedet for den nye maksimale HP

& Middot; FIX Bag of Monsters hadde en ekstra suffiks & quot; .. av Good & quot;

& Middot; Fikse noen ruller kunne brukes mer enn én gang

& Middot; FIX Justert kartet UI litt for mindre skjermer (176x220)

& Middot; Fikse en svært utholdende spiller klarte å få svært høye statistiske verdier og sjal rundt til negativer. Maksimale statistiske verdier er nå satt til 100.

Hva er nytt i 1.6.1:


& Middot; Fest Wizard kunne ikke bruke bøker

Hva er nytt i 1.6.0


& Middot; NEW Directional pad for touchscreen telefoner i liggende modus

& Middot; NEW Du kan nå veksle minimap på / av via hovedmenyen (som gjør minimap tilgjengelig for ikke-berøringsskjerm spillere)

& Middot; NEW Magisk bolt effekt når magi

& Middot; Nye lagt litt mer informasjon for å undersøke skjermen

& Middot; NEW Android-ikonet

& Middot; Nye lagt en unequipped kategori til inventar

& Middot; NEW Wielding et skjold gir deg en ekstra sjanse til å unngå innkommende melee skade

& Middot; Nye lagt elementer som tildeles motstand mot stat avløp (langsom, avløp etc)

& Middot; NEW Lagt tilbakemeldinger når målrettet monster prøver å kaste magi

& Middot; ENDRE Elementer kan ha mer enn en magisk effekt

& Middot; ENDRE Monsters kan nå avgi mer enn en spell

& Middot; ENDRE Når du trykker på en stein og den bytter plass med en sovende monster monster vil nå våkne opp

& Middot; ENDRE mindre endringer i den engelske kopi

& Middot; ENDRE Ranger og kriger kan nå bruke magiske elementer (wands men ikke bøker)

& Middot; ENDRE Scrolls av Enchant kan nå noen ganger legge til en tilfeldig effekt i tillegg til stat fortryller

& middot; Endre Du er ikke lenger tilbake til bevegelse modus etter å ha brukt en varierte angrep

& Middot; ENDRE XP er nå vist som relativ XP i stedet for absolutte, altså. & Quot; XP dette nivået & quot; / & quot; XP nødvendig for å nå neste nivå & quot;

& Middot; ENDRE Den langsomme angrep nå alltid redusere hastigheten ved en og legger til en midlertidig stun stedet for en variabel hastighet tap

& Middot; ENDRE Justert XP kreves hvert nivå for å få XP kurven litt brattere

& Middot; ENDRE Justert skade kode for å kvitte seg med virkelig høye treff

& Middot; Fikse deg nå returnert til elementet menyen etter å undersøke et element på kjøpmann

& Middot; FIX Målet aggregatrammen slettes når du forlater et nivå

& Middot; FIX Plukke opp et element som gjør at du kommer til bæreevne cap er nå mulig

& Middot; FIX potions av healing nå riktig rapportere mengde HP vunnet

& Middot; FIX Stat gain alternativer når få en ny karakter nivå var ikke alltid beregnes riktig

& Middot; FIX Feilmelding når banke igjen motstanderen

& Middot; FIX Du kan ikke lenger bli bremset ned til negativ hastighet av monstre med bremse angrep

Hva er nytt i 1.5.1


& Middot; NEW Lagt til en liten '!' emote over et monster som våkner

& Middot; NEW Minimap!

& Middot; ENDRE Skade mot søvn monstre økes

& Middot; ENDRE Tømming en allerede tømt mål har redusert sjanse for å lykkes

& Middot; FIX Rulle flere linjer menyvalg på den siste linjen viser ikke hele linjen

& Middot; Fikse noen monstre ble flagget som unik, selv om de ikke var

& Middot; FIX Monsters ble flagget som sover, selv om de ikke var det, og vice versa

& Middot; FIX The Goblin kongen ville bug ut når du går frem og tilbake til det nivået der han ble generert




Lignende søknader

Kommentarer til Dweller (Java)

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!